Google Deepmind investit 120 millions de dollars dans « Eve Online » pour entraîner son IA

Google DeepMind investit 120 millions de dollars dans Eve Online via Fenris Creations, le studio islandais désormais indépendant, pour entraîner son IA sur les mécanismes complexes du MMO. Ce partenariat stratégique vise à explorer l’intelligence artificielle dans des environnements dynamiques, sans interférer avec le gameplay. Eve Online, réputé pour son économie virtuelle et ses batailles spatiales épiques, continue de séduire malgré un déclin démographique récent. Cette collaboration promet aussi d’innover dans le game design grâce aux technologies de DeepMind.
Ubisoft refait le parkour et le combat d’Assassin’s Creed Black Flag après 12 ans en s’inspirant de Shadows

Ubisoft réinvente Assassin’s Creed Black Flag avec Resynced, un remake ambitieux qui modernise parkour, furtivité et combats en s’inspirant de Shadows. Des animations de saut optimisées, un contrôle affiné et des options de déplacement plus profondes redéfinissent l’expérience pirate d’Edward Kenway. Les combats gagnent en intensité avec des prises d’avantage ciblées et des mécaniques de contre révisées. Sorti le 9 juillet, ce remaster promet de relancer l’engouement pour la saga.
Star Wars Fate of the Old Republic : l’équipe de KOTOR et Mass Effect réunie par Casey Hudson

Casey Hudson, le légendaire créateur de Mass Effect, reforme l’équipe mythique de BioWare pour Star Wars: Fate of the Old Republic, promettant un RPG spatial ambitieux inspiré de Knights of the Old Republic. Avec Dan Fessenden et Ryan Hoyle (vétérans de KOTOR et Mass Effect) aux commandes, le projet mise sur un retour aux fondamentaux du RPG narratif. Le casting stars Caroline Livingstone et Melanie Faulknor renforce la crédibilité d’un jeu attendu comme un retour aux sources de la licence. Sans date de sortie, Fate of the Old Republic suscite déjà l’excitation des fans de Star Wars et du RPG.
Faire tourner des jeux PS3 sur une PS5 : des bidouilleurs y sont parvenus

Des moddeurs ont réussi à faire tourner des jeux PS3 sur PS5 en installant Linux et l’émulateur RPCS3, transformant la console en un PC rétro. Cette solution fonctionne uniquement sur les PS5 avec un firmware entre 3.XX et 4.XX, et nécessite une configuration complexe. Bien que non officielle et risquée, elle offre une alternative à l’absence de rétrocompatibilité native. Un exploit technique qui relance le débat sur l’avenir de la rétrocompatibilité chez Sony.




Laisser un commentaire